home contactus
okladka
Niniejszy zestaw ćwiczeń ma pomóc zrozumieć zasadę działania programu 3DS MAX 4 i nauczyć rozwiązywać problemy z tym związane. Książka może być przydatna zarówno posiadaczom wersji 4, jak również wcześniejszych wersji programu. Dzięki opisom i ćwiczeniom można odkryć, co nowego zawiera pakiet 3DS MAX 4 w stosunku do wersji wcześniejszych.

"3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla osób początkujących i średnio zaawansowanych w obsłudze aplikacji 3D, niemniej jednak osoby na co dzień korzystające z 3DS MAX 4 znajdą również coś dla siebie. Książka wprowadza bowiem czytelnika niepostrzeżenie w świat profesjonalnej obsługi programu...
Wstęp (7)
Rozdział 1. Wprowadzenie (8)

Rozdział 2. Nazewnictwo, tworzenie i modyfikacja obiektów (11)
Rozdział 3. Opis wybranych opcji command_panel (22)
Rozdział 4. Operacje typu Boolean (32)
Rozdział 5. Skala czasu, tworzenie i kontrola klatek kluczowych (35)
Rozdział 6. Definiowanie materiałów w 3DS MAX 4 (40)
Rozdział 7. Nowości w 3DS MAX 4 (59)
Rozdział 8. Standardowe elementy aplikacji (115)